Irman Juliansyah bio photo

Irman Juliansyah

Mahasiswa aktif jurusan Teknik Informatik Universitas Gunadarma.

Email Facebook Google+ Github

##Pengenalan Blender

Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering. Blender

##Belajar Interface Di Blender

Untuk memulai membuat animasi diblender tentu kita harus paham dahulu interface diblender. di jendela blender terdapat Menu Bar dan 4 Editor type yaitu :

  • 3D view
  • TimeLine
  • OutLiner
  • dan Properties

pengenalanBlender.png

Untuk belajar lebih lengkapnya tentang interface diblender kalian dapat pelajarin di InterfaceBlender

#Modeling Character

Pertama-tama buka terlebih dahulu blender kalian , maka tampilan awal blender seperti ini :

tampilAwalBlender.png

Untuk mengedit cube kalian dapat menggunakan perintah edit mode dengan cara :

  • klik kiri EDIT MODE
  • klik kanan terus shift dibagian atas fungsi shift berfungsi sebagai seleksi
  • lalu tarik ke atas
  • klik s untuk memperkecil dan memperbesar

maka tampilan cube akan seperti ini

tampilCube.png

Selanjutnya membuat mirror,apa itu mirror di blender ?

Mirror berfungsi untuk membuat bayangan bentuk benda yang tergambar seperti cermin. dalam modeling berguna mempercepat pembuatan benda yang identik tapi berlawanan perspektif.

Untuk membuat mirror caranya seperti berikut :

  • Posisikan Object berada di front
  • CTRL+R kemudian Klik kiri dan klik kanan
  • Lalu pilih WireFrame fungsi wireframe membuat object menjadi transparan
  • Kemudian tekan B lalu klik kiri tahan dan x pada bagian yang mau dijadikan mirror
  • selanjutnya add modifier lalu pilih mirror

maka bagian mirror akan terhubung pada bagian sampingnya

tampilMirror

Selanjutnya membuat mata. cara membuat mata di blender seperti berikut :

  • Shift + A pilih object circle Shift + A berfungsi menambahkan object
  • Kemudian tekan R dan tekan X dan masukkan 90 maka circle tadi akan diperbesar
  • Selanjutnya geser dengan cara tekan V lalu tekan S untuk memperkecil
  • Lalu pilih Right pada bagian view lalu tekan R atau rotasi atur seperti tampilannya bagus

Selanjutnya beri warna pada object kepala dan mata dengan cara beralih ke menu propeties,tampilan menu yang ada di sebelah kiri dan pilih menu material selanjutnya pilih warna yang kalian inginkan

tampilMataBlender

Membuat mulut dengan Circle

Cara membuat mulut adalah sebagai berikut :

  • Tekan Shift + A add Circle
  • Shift klik kanan seleksi object
  • Shift D untuk mengerakkan lengkungan dari mulutnya

tampilMukaBlender

Membuat headset

  • Tekan Shift + A dan pilih Mesh - Cylinder
  • Selanjutnya Masukkan R 90 dan kecilkan,perbesar dengan tekan S
  • Masukkan Object Cylinder pada kedua telingannya
  • Shift + Alt untuk seleksi bagian depannya terus tarik object cylindernya.
  • Beri warna pada bagian material sesuka kalian.

Selanjutnya buat bagian penjanggal headsetnya

  • Tekan Shift + A dan pilih Object Circle
  • Selanjutnya sama seperti sebelumnya pilih sebagian dengan cara Shift + klik kanan dan geser ke bagian headset
  • Ctrl + L dan masuk pada perwarnaan di bagian material

Maka tampilan akan seperti berikut

headset.png

Selanjutnya kita buat topi pada karakter monster lucu ini hehehe caranya :

  • Gunakan constrain pada bagian kepala tekan shift + alt dan klik kanan fungsinya untuk seleksi object
  • Selanjutnya geser dengan cara
  • Bentuk seperti topi dengan cara klik kanan dan S untuk memperbesar dan memperkecil
  • Tambahkan warna dengan cara ke material klik new dan masukkan warna yang kalian suka

Jika sudah maka tampilannya akan seperti ini

tampilTopi.png

Selanjutnya kita buat bagian kakinya

  • Seleksi dengan cara Shift klik kiri dan tekan Shift + S
  • Kemudian tambahkan object Cube dengan cara Shift + A pilih Cube
  • Tekan S untuk memperkecil dan memperbesar
  • Tekan E untuk memanjangkan object baru
  • Beri warna sesuka kalian
  • Atur hingga membentuk kaki

tampilKaki.png

Selanjutnya buat bagian tangan

  • Klik Shift + A add Cube perkecil dengan tekan S
  • tepatkan hingga membentuk tangan
  • Tekan E untuk memanjangkan Object

Selanjutnya buat jari-jarinya

  • Tekan Shift + D klik kanan
  • Tekan S dan kemudian tekan E
  • Ctrl L geser
  • Shift + D klik kanan kemudian geser hinggan membentuk object baru
  • Selanjut proses pemberian warna dengan cara pilih menu material dan tambahkan warna yang kalian sukai

Sekarang kita sudah bisa membuat karakter monster lucu ini hehe :)

tampilJadi

Sumber : Youtube